תמיכה במספר תצוגות ותכונות שמשפרות את היעילות
דגם הדוק מספק יכולות מרשימות להצגה מרובה שמשנות תצורות של מסך יחיד לתחנות עבודה חזקות עם מספר מסכים, ומקדמות משמעותית את הפרודוקטיביות ואת יעילות שטח העבודה. טכנולוגיית עיבוד הוידאו המתקדמת תומכת בהפעלת עד ארבעה מסכי חוץ בו-זמנית, כאשר כל מסך מסוגל להציג רזולוציה של 4K בתדר רענון של 60 הרץ או גבוה יותר, לצורך ביצועים חזותיים חלקים. דגם הדוק כולל יחידות עיבוד גרפי ייעודיות בגרסאות היוקרה, מה שמבטיח איכות וידאו אופטימלית ופוחתת את העומס על המכשירים המחוברים. המשתמשים יכולים להגדיר מסכים בتنسيולים שונים, כגון שולחן עבודה מורחב, מסכים משוכפלים או תצורות מסך עצמאיות, בהתאם לדרישות זרימת העבודה ולצרכים ייחודיים של היישומים. דגם הדוק תומך בתצורות מסך מעורבות, ומאפשר למשתמשים לחבר מסכים ברזולוציות שונות, בתדרי רענון שונים וביחסים אורך-רוחב שונים, ללא בעיות תאימות או ירידת ביצועים. תוכנת ניהול מסך מתקדמת מציעה בקרות אינטואיטיביות למיקום המסך, קליברצית צבעים והעדפות תצוגה, ומאפשרת למשתמשים ליצור תצורות ייעודיות לשטח העבודה שממקסמות את היעילות. דגם הדוק כולל תכונות זיהוי והגדרה אוטומטיים של מסך שמעדינות את תהליכי ההתקנה ומבטלות את הצורך בהגדרות ידניות עבור משתמשים לא טכנאים. חיבורים בעלי רוחב פס גבוה מבטיחים השמעה חלקה של וידאו, עיבוד גרפיקה וייצור תוכן בזמן אמת בכל המסכים המחוברים, ללא עיכובים או עיוותים חזותיים. דגם הדוק תומך בסוגי חיבור שונים של מסך, ביניהם HDMI, DisplayPort, USB-C עם פלט וידאו ו-DVI, ומציע גמישות בחיבור ציוד תצוגה ישן ומודרני. אנשי מקצוע בתחום יצור התוכן נהנים מפלט מסך מדויק בצבעים ומכסה רחבה של טווחי צבעים, מה שמבטיח הצגה חזותית מדויקת עבור תהליכי עיצוב, צילום וייצור סרטים. דגם הדוק מאפשר מעבר חלק בין תצורות מסך שונות בהתאם לדרישות היישום או להעדפות המשתמש, ותומך גם במשימות יומיומיות וגם בשימושים של שעשוע. תכונות המצגות מאפשרות למשתמשים לשכפל או להרחיב במהירות את המסך לפרויקטורים חיצוניים או למסכי חדר ישיבות, מבלי להפריע לעבודה מתמשכת במסכי הראש. דגם הדוק כולל ניהול שינה של מסך שמApag אוטומטית את המסכים שאינם בשימוש כדי לחסוך באנרגיה, תוך שמירה על החיבורים הפעילים להצנעה מיידית כשנדרש. חובבי משחקים יכולים לנצל את התמיכה בתדרי רענון גבוהים וחיבורים בנמוך עיכוב כדי לשפר את חוויית המשחק במספר מסכים, וליצור סביבות משחק מהוללות או תצורות שידור.